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#terminado, excelente retorno del clásico de las peleas vs. Personajes y entornos 3D con jugabilidad 2D que es tan buena como la original…

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Surrealista. Hay misiones que sólo se pueden hacer de noche o de día, así que hay que buscar una "piedra de acampar" cerca y elegir la opción de esperar a que se haga de noche o de día. Pues bien, da igual, luego te toca esperar "de verdad" porque las misiones siguen sin salir…

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#terminado, ha sido muy raro. Sólo tenía unos 33 cubos de los 64 totales. La secuencia final es del estilo del final de 2001, una odisea del espacio. El juego parece haberse reseteado y al intentar comenzar de nuevo la opción ha desaparecido. En su lugar parece "Nueva partida +"…

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#vista #vista_casa Llevo un mal día... dos películas vistas y dos pufos. Terror de "susto" y casa malrollera. La idea central del guión es interesante, pero no se aprovecha y todo queda en un coñazo de hora y media y bajo presupuesto…

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#vista #vista_casa Casi parecen dos películas unidas y sobra la primera de ellas porque es demasiado larga, lenta, y el tono cómico desentona.

Y la segunda se hacer corta, y deja ganas de más. Visible, interesante, pero es una pena que no sea más redonda…

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#vista #vista_casa Sin ideas, sin estilo, sin gracia... bazofia genérica para mentes adolescentes genéricas…

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#vista, #vista_tv entretenida para pasar un rato, nada más. Al menos no cae en el recurso fácil de que el protagonista tenga acceso a sus armas futuristas…

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#vista #vista_casa Más vergüenza ajena, como era de esperar. Ligeramente mejor que la segunda parte pero, aún así, como para negar en publico que la has visto.

No sé si darle ahora un tiento a los albondigas o cualquier otra mierda similar…

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#vista #vista_casa La motivación de Matt Reeves queda clara: "voy a hacer una de monstruo destruye-ciudades rodada a lo found-footage", y para el carro que no hay que forzar la máquina. A nivel técnico, bien, pero todo lo demás es un dislate. Argumento de una línea, personajes vacíos y mal interpretados, estupideces varias...

Producto de usar y tirar, si…

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#empezado Y bien, lo que pasa es que siendo lo primero que toco de Metal Gear, no me entero un cagado de la historia. Tampoco creo que vaya a ser indispensable para jugar a esta demo, claro…

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17/1/2013 – 11:25

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